Flash 制作之五――――――――引导层的使用

文章来源: 发布时间:2014年05月05日 点击数: 字体:

Flash 制作之五――――――――引导层的使用

教学目标:通过制作小球曲线运动的动画,学会正确使用引导层

 

教学重点:通过引导层引导小球进行运动

 

教学难点:引导层的正确使用

 

教学方法:讲授法,演示法

 

教学过程:

 

    引入:

   

播放一段小球曲线运动的动画。

 

前一次课上,我们讲了遮罩层的使用,今天我们再来研究一下怎样使用运动引导层,让

 

小球进行曲线运动。

 

    一:制作小球元件

  1. 使用新建元件工具,新建一个图形元件,命名为“小球 1”。在小球 1的编辑界面,

 

  1. 使用椭圆工具画一小球。

 

3.再插入一个图形元件“小球 2”,制作方法与小球1相同。

 

二:制作路径元件

  1. 插入一影片剪辑元件,命名为“路径”,为两个小球创建运动路径。

 

  1. 将小球1元件拖到“路径”元件的图层1第一帧的地方。

 

  1. 添加运动引导层,在引导层的第一帧处,使用铅笔工具,为小球添加一条曲线运动

 

路径。并在30帧处插入一普通帧。

 

  1. 为小球1构建动画。在30帧处插入关键帧,创建补间动画。并在开始帧与结束帧

 

处将小球的中心点置与路径的两个端点。

 

  1. 在图层1处插入一新的图层,将小球2拖到新图层的第一帧处,并为小球2构建动

 

画,使其运动的方向与小球1相反。

 

三:测试动画

回到“场景”中,将制作完成的路径元件拖到场景中,通过“控制”菜单的“测试影片”

 

测试所做动画。

 

四:实践

 

尝试制作两个小球相对运动的动画,注意正确使用引导层。

 

五:教学反思

 

引导层也是FLASH中非常重要的图层,在以前制作的动画中,无论是运动渐变还是

 

形状渐变,动画都是无规则的动画效果,而有了引导层,制作动画时,动画就会朝着

 

制作者设定的路径进行运动,有利于制作出符合一定效果的动画。


 

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